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默認情況下變量都是全局變量,全局變量不需要聲明,給一個變量賦值后即創建了這個全局變量,訪問一個沒有初始化的全局變量也不會出錯,只不過得到的結果是:nil local顯式聲明為局部變量。
變量的賦值:
1. 變量名 = 變量值
2. lua可以對多個變量同時賦值 eg:a,b = 10,20
3. 遇到賦值語句Lua會先計算右邊所有的值然后再執行賦值操作,所以我們可以這樣進行交換變量的值 eg:x,y = y,x
4. 當變量個數和值的個數不一致時,Lua會一直以變量個數為基礎采取以下策略
a. 變量個數 > 值的個數 按變量個數補足nil
b. 變量個數 < 值的個數 多余的值會被忽略
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